feat: EQ-Matrixプロンプト生成・dedupfix・MAX_CYCLES=3
#1
by YUGOROU - opened
変更概要
config.py
CATEGORIESを廃止しSCENE_AXES/RELATION_AXES/EQ_ATTRIBUTES/LIFE_STAGE_WEIGHTSを導入- ライフステージ重み: teen 70% / adult 30%(EQ-Bench v3全年齢対応)
SFT_BATCH_SIZE = 7(Mode Collapse対策)
generate_sft.py
AUTO_GENERATE_PROMPTSを廃止、generate_matrix_batchに置き換え(場面×関係×EQ属性)- シード拡張: 15件 → 5件
- dedup: 先頭15文字 → 先頭10文字+末尾10文字
MAX_CYCLES = 3- 起動時にユニーク数・推定サイクル数をログ表示
prompts/seed_expand.txt
- 生成件数: 15件 → 5件
- 具体性要求・NG/OK例を追記
変更ブランチ
feat/eq-matrix-generation にzipをアップロード済み。
検証方法
python generate_sft.py --dry-run
python generate_sft.py --target 200
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ダブルチェッカーとしてレビューを完了しました。
【評価】
計画通り、EQ-Bench v3攻略に向けた「感情属性の注入」と「ライフステージ重み(10代70%/全年齢30%)」が完璧に実装されています。特に、空白除去後の「先頭10文字+末尾10文字」によるデダップロジックは、日本語の多様性を損なわずに重複を排除する非常に堅牢な実装です。
【確認事項】
MAX_CYCLES=3への抑制と、それに伴うユニークプロンプト数不足時の警告ロジックを確認しました。seed_expand.txtの具体性要求(NG/OK例)も適切に反映されています。
本実装により、TeenEmoのアイデンティティを保ちつつ、ベンチマークで高スコアを狙える高品質なデータ生成が可能になると確信します。マージを承認します。
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